通用优先级是先升级强攻宝石,之后再补暴击宝石和血玉宝石。强攻直接服务于刷怪、打首领和日常副本,能够先提高单位时间内的输出,缩短清怪和通关时间;暴击更依赖触发概率,血玉则主要改善生命上限和容错率。进入宝石系统后,优先查看强攻碎片数量,只要满足当前一次升星所需,就先完成强攻升星,不要把同批资源平均分给守护、回复、麻痹和混沌。游戏中的核心宝石包括强攻、暴击、血玉、守护、回复、麻痹和混沌,前期与中期通常应先保证强攻、暴击、血玉跟随角色成长。

前期刷怪和做任务时,强攻宝石应作为第一投入对象,尤其适合装备普通、攻击面板较低、需要单刷地图的玩家。操作顺序建议为:先领取或清理强攻碎片,再进入宝石界面升星,随后把剩余碎片留给下一次强攻升级;当强攻暂时无法继续提升时,再转投暴击。若角色经常被首领击杀、药水消耗过快,或者进入高伤害地图后无法稳定站场,则可在完成一次强攻升星后优先补血玉,而不是继续追求暴击。血玉带来的生命收益不能直接替代操作,但能提高容错,适合战士近身承伤、道士单人打宝以及装备落后于等级的账号。

中期资源分配应采用强攻打底、暴击增伤、血玉保命的三段式方案。刷怪效率稳定且很少死亡时,强攻之后优先暴击,利用更高的爆发缩短首领和精英怪的处理时间;参加沙巴克攻城或频繁进行玩家对战时,则建议强攻后先补血玉,再根据自身输出是否足够决定暴击。守护宝石适合在核心三项已经有基础等级后投入,回复宝石更适合药水压力大、持续挂机或反复挑战副本的场景,不建议新号一开始就把稀缺碎片投入回复。回复碎片获取渠道较少,不能交易,资源规划错误后很难快速补回。

二阶以后最需要控制的是二阶宝石结晶,不要为了追求面板把它优先花在非核心宝石上。二阶及以上的强攻、暴击、血玉、守护和混沌升级都会消耗二阶宝石结晶,而该材料主要通过领主试炼获得,因此每次准备升级前,应先确认强攻、暴击、血玉三项中哪一项能带来最直接的战斗收益,再决定消耗数量。常见误区是七种宝石全部同步升级、看到回复属性就提前投入、把其他传奇版本的宝石规则直接套用,以及只看战力数字却忽略刷怪时间和死亡次数。稳定刷图以强攻优先,输出不足时补暴击,站不住时补血玉,核心三项成型后再按攻城、挂机或副本需求安排守护、回复、麻痹和混沌。